quinta-feira, 28 de outubro de 2010

FAQ - Parte 1

Pergunta: De onde executa-se o Kick-off?
Resposta: A menos que reposicionada por uma penalidade, a linha limite do time de chute em kickoffs deve ser a linha de 30-jardas, e para free kick após safety, a linha de 20-jardas do time de chute.

Pergunta: Se o time de chute recuperar o kickoff, o que acontece?
Resposta: Bola Morta. Nova série de downs dada ao time de chute APENAS se a bola tiver percorrido 10 jardas do spot do chute, tornando-se viva para ambas as equipes.
Se o chute vai a menos de 10 jardas , a equipe de retorno receberá a bola no local onde esta equipe recuperou-o chute. No entanto, se a equipe de retorno toca a bola antes que ela percorra as 10 jardas, cada equipe poderá recuperá-la sem penalidade.

Pergunta: Retorno de ponto extra bloqueado vale 1 ou 2 pontos?
Resposta: Qualquer touchdown marcado numa tentativa de ponto extra (try) vale 2 pontos.

Pergunta: False Start: É false Start se o snapper colocar a mão na bola e retirar após esse contato?
Resposta: Sim. Caso o snapper colocar a mão na bola ele poderá trocar de mão mas nunca movimentar a bola para cima (snap ilegal) ou fazer outro movimento brusco que não o snap em si. Vale a pena aqui lembrar que o snap válido é um movimento rápido e contínuo de jogar a bola para trás. Não precisa ser entre as pernas do snapper nem ser dado pelo jogador central da linha.

Pergunta: O que é Zona neutra e snapper?
Resposta: Snapper é o jogador que inicia a jogada através de um snap legal. Ele não é necessariamente o jogador central da linha. A zona neutra é delimitada por dois planos que tocam os dois extremos da bola. Dentro desse plano nenhum jogador pode estar no momento do snap. O snapper pode ter a cabeça na zona neutra mas nunca além dela.

Pergunta: Tenho que avisar quando um jogador com numeração não elegível (50 a 79) irá participar da jogada tocando na bola?
Resposta: Sim. Não é uma formação ilegal ter um jogador de ataque com número inelegível na posição que deveria ser de um jogador elegível (por exemplo nas pontas da linha de scrimmage) por outro lado esse jogador somente poderá avançar mais que 3 jardas ou até mesmo receber um passe ou fazer uma corrida se avisar logo após sua entrada em campo que ele é elegível para passes.

Pergunta: É permitida a formação desbalanceada (dois receivers de um lado da linha de scrimmage e nenhum do outro lado?
Resposta: Sim. No entanto apenas o receiver externo e elegível para passes. Vamos relembrar as três regras básicas para a linha de scrimmage.
1) Ela deve ser composta por NO MÍNIMO 7 jogadores.
2) Cinco dos desses jogadores deverão ter números INELEGÍVEIS (50 a 79)
3) Só poderão receber passes os Ends (jogadores das pontas)


Pergunta: Quando um chute de extra point falha continuam valendo as regras de formação ilegal e números inelegíveis?
Resposta: As regras de formação ilegal são aplicadas no momento do snap, então não faz diferença se o chute é convertido ou não. De qualquer forma há uma exceção na regra de numeração nas jogadas de chute da scrimmage.
A regra 1-4-2-b diz:
Num down da scrimmage, pelo menos cinco jogadores de ataque na linha de
scrimmage devem ser numerados entre 50 e 79 [Exceção: Em um down com
formação de chute de scrimmage, um jogador cuja posição inicial o torne
inelegível, é uma exceção à regra da numeração de 50-79, e permanece
inelegível até que um passe legal pra frente toque um jogador do Time B ou um
árbitro. Ele deve estar posicionado na linha de scrimmage, entre os dois jogadores
de ponta na linha de scrimmage. Os jogadores inelegíveis (interior da linha) são
identificados quando o snapper assume sua posição e toca ou finge (mãos nos ou
abaixo dos joelhos) tocar a bola. Um jogador permanece inelegível, e é uma
exceção à numeração obrigatória de 50-79, até que o down termine, um timeout
seja pedido por um time ou pelo referee, ou um período termine.] (A.R. 1-4-2-I, IV e V)

Pergunta: É permitido o bloqueio ilegal pelas costas no sentido da corrida?
Resposta: O bloqueio pelas costas é permitido quando em fumble, somente visando chegar a bola, e no tackle box quando o adversário voluntariamente oferece as costas (IE: um Defensor fazendo um Spin ou Swin)

Regras básicas sobre Chutes:

Em qualquer chute:

- Jogador que sair de campo durante a jogada não pode voltar naquela jogada. A não ser que o jogador tenha sido empurrado para fora e voltar imediatamente.

Free Kick:

- Pode ser um place kick, drop kick ou punt
- A linha do free kick é a de 30 jardas em um chute normal sem faltas anteriores.
- Tem que ser de, no mínimo 10 jardas. Se o chute não correr 10 jardas a bola
é considerada em repouso no lugar do chute bola do time de recebedores a não ser que um jogador
do time de recebedores toque a bola. Nesse caso temos bola do time de chutadores
- Após passar as 10 jardas, qualquer time pode receber.
- Se o time de chute receber a bola, ela é morta e é do time chute
- Se o time de recebedores receber a bola, ela é viva e é desse time
- O recebedor deve ter a oportunidade limpa de recebê-la (Não se pode tocar no recebedor e deve-se guardar uma distância mínima)
- Se for pedido o fair catch essa oportunidade continua mesmo que haja um muff. Essa oportunidade acaba quando a bola toca o chão ou outro companheiro ou até mesmo um árbitro.
- Lembre-se que oportunidade limpa acaba quando a bola tocar o chão.
- O jogador que fizer sinal de fair catch não pode bloquear adversários.
- O chute não pode sair de campo. Penalidade bola do time de recebedores a 5 jardas após o ponto onde ela saiu ou a 30 jardas de onde ocorreu o chute.

Punt

- Punt sem ninguem tocar a bola entra em repouso. Bola do time de recebedores na posição do repouso.
- Punt tocou em jogador de chute. Bola do time de recebedores no lugar onde houve o toque.
- Punt tocou em jogador do time de recebedures (muff) a bola está viva.
- Se, no caso acima, o time de chute recuperar a bola, ela está morta e pertence ao time de chute.

Qualquer chute de scrimmage:

- Se não passar da linha de scrimmage continua como bola viva e pode ser de qualquer time.
- Considera-se que a bola não passou da linha de scrimmage se ela for bloqueada até 3 jardas após a linha de scrimagge.
- Se um jogador do time de chute recupera um chute de scrimmage que tenha cruzado a zona neutra, a bola se torna morta.

quinta-feira, 14 de outubro de 2010

Resultados da rodada 11

 Corinthians Steamrollers 42 x 41 Cuiabá Arsenal

Corinthians vence partida disputada até o último segundo.

Sorocaba Vipers 07 x 00 Minas Locomotive 

Vipers conquista primeiro jogo no campeonato.

Barigui Crocodiles 49 x 00 Timbó Rhinos

Crocodiles vencia a partida quando ambulância foi embora, deixando a vitória por WO para o visitante Croco.

Joinville Gladiators 20 x 19 Porto Alegre Pumpkins

Gladiators vence com dificuldade o time gaúcho.

 

  Times J V D PF PC SP
Barigui Crocodiles 4 4 0 133 29 104
Fluminense Imperadores 4 4 0 115 42 73
Foz Black Sharks 4 4 0 90 35 55
Cuiabá Arsenal 5 3 2 139 86 53
São Paulo Storm 4 3 1 93 42 51
Corinthians Steamrollers 5 3 2 130 103 27
Tubarões do Cerrado 4 2 2 44 33 11
Joinville Gladiators 3 2 1 62 81 -19
Curitiba Brown Spiders 4 1 3 69 79 -10
10º Timbó Rhinos 4 1 3 55 106 -51
11º Minas Locomotive 5 1 4 34 90 -56
12º Sorocaba Vipers 5 1 4 21 132 -111
13º Porto Alegre Pumpkins 3 0 3 26 60 -34
14º Brusque Admirals 4 0 4 41 137 -96

 

Divisão Branca:

Times J V D PF PC SP
Foz Black Sharks 4 4 0 90 35 55
São Paulo Storm 4 3 1 93 42 51
Curitiba Brown Spiders 4 1 3 69 79 -10
Brusque Admirals 4 0 4 41 137 -96

 

Divisão Azul:

Times J V D PF PC SP
Barigui Crocodiles 4 4 0 133 29 104
Joinville Gladiators 3 2 1 62 81 -19
Timbó Rhinos 4 1 3 55 106 -51
Porto Alegre Pumpkins 3 0 3 26 60 -34

 

Divisão Verde:

Times J V D PF PC SP
Cuiabá Arsenal 5 3 2 139 86 53
Corinthians Steamrollers 5 3 2 130 103 27
Tubarões do Cerrado 4 2 2 44 33 11
             

 

Divisão Amarela:

Times J V D PF PC SP
Fluminense Imperadores 4 4 0 115 42 73
Minas Locomotive 5 1 4 34 90 -56
Sorocaba Vipers 5 1 4 21 132 -111
             

 

Junior Martins

Lesão tira Heron da temporada

IMG_4674 Heron Souza de Azevedo, nascido em 12/12/1985 no Rio de Janeiro, foi jogador das equipes de futebol americano Botafogo Mamutes e Cuiabá Arsenal. Em treino no DVC Vikings, time de Diablo Valey College, lesiona o pé uma semana antes da temporada.

 

 

Qual o caminho percorrido para ir estudar e jogar em uma universidade americana?

Mandei vídeo com minhas melhores jogadas para vários técnicos dos EUA e um aceitou.

Onde está morando agora?

Cidadezinha chamada Pleasant Hill na California, fica a cerca de 30 minutos de San Francisco.

Detalhes do que faz?

Estudo Educação Física e treino futebol americano todos os dias úteis.

O que fez em 2009 e 2010?

Estudei, treinei e joguei todo o segundo semestre de 2009. 2009 foi o ano de adaptação aqui, joguei apenas nos times especiais, mas aprendi muito mais sobre minha posição e sobre futebol americano no geral, tanto defesa quanto ataque. Sou o cara mais velho de idade no time, mas muitos nem acreditam que eu vá fazer 25 anos esse ano. Em 2010, agora como veterano, o tratamento entre jogadores e até com os técnicos ficou muito mais prazeroso e estava ganhando mais espaço no time. Percebi muitas melhoras em mim como jogador. Treinamos de segunda a sexta desde fevereiro para jogar o primeiro jogo apenas em setembro. De janeiro a maio os treinos eram muito mais focados em desenvolver mais força, velocidade e técnica e também re-ensinar todo o ataque e defesa para o ano. Até porque com a virada do ano muitos atletas foram para outras universidades e novos atletas foram aparecendo vindo do high school. A idéia é criar muita competição entre os jogadores em todas as posições assim todos podem se tornar melhores, chegamos a ter mais de 20 WRs em um treino.

Qual a data da lesão?

31 de agosto de 2010

Como ocorreu a lesão?

Drill de bloqueios WRs contra DBs, jogada de WR screen. Eu tinha que bloquear, cai e veio outro defensor e forçou meu corpo contra meu pé, fazendo uma dorsi-flexão forçada. O resultado foi que rompi os ligamentos mais fortes do pé chamado ligamento de Lisfranc.

Foi a primeira lesão que teve?

Primeira lesão grave, já havia torcido o tornozelo duas vezes aqui. E nunca havia feito nenhum tipo de cirurgia antes na vida.

Qual o objetivo da cirurgia?

Colocar dois parafusos no pé para alinhar os ossos corretamente de novo e eu poder voltar a colocar peso no pé.

Os custos com medicamentos e cirurgia são pagos pela Universidade?

A faculdade oferece Medical Insurance para atletas, onde vc tem que pagar os primeiros 100 dolares e o seguro cobre o restante. Os medicamentos são todos pagos por mim mesmo. E mais para frente quando eu for autorizado pelo médico faço a fisioterapia na própria faculdade.

A cirurgia obteve sucesso?

A cirurgia foi um sucesso.

Qual a previsão de voltar aos treinos?

Voltarei a correr só ano que vem provavelmente. Estou fora dessa temporada, a lesão ocorreu uma semana antes do primeiro jogo. A lesão foi grave, e é um tipo de lesão bem raro de acorrer, muitos médicos fazem até o primeiro diagnóstico errado. Tive a sorte de me enviarem a um bom médico especialista em pé.

Você tem alguma bolsa universitária?

Não possuo bolsa alguma aqui, meus pais estão me ajudando financeiramente. Cheguei a ganhar uma bolsa no início do ano, mas a bolsa oferecia apenas 1000 dolares para ser usado uma única vez. Pelo menos foi uma ajuda muito bem vinda.

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Junior Martins